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关于几千元开手游私服?年赚上百万?是不是真的事情?

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发表于2024-05-18 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天聊得话题是一个怎么锤都锤不死的灰产“游戏私服”。从最早2002年韩国开发的《传奇》源代码泄漏开始,私服这个灰色产业迅速在国内蔓延。今天我作为一个“导游”,给大家讲讲近10年私服发展历程,最后还会有干货哦。

十年树木,百年树人。任何一种事物能保持10年长盛不衰,保持极高的生命力都值得我们去总结。国内私服的发展史也是一样。说到私服,不得不聊的就是私服的开山祖《传奇》。

2001年9月28号传奇开始公测,2002年盛大就公布《传奇》同时在线超50万用户,由于游戏运营商管理不善,欧洲服的《传奇》英文版源代码泄漏,随后迅速流入中国。

民间汉化工作室在极短的时间内完成了《传奇》的汉化工作。传奇私服迅速在国内私人服务器中扩散至全国各地。这也是国内私服产业打响的第一枪。

当然,依靠传奇发家的陈总也不是吃素的,2002年12月,湖南省工商部门联合公安机关查出了多处《传奇》私服架设点,并且拘留了相关的涉案人员。但是人民的力量是强大的,私服是打击不完的,就如艳照门一样。随后国内涌现出一批讨论私服技术为主题的BBS站点。

随着越来越多的网游源代码被公开,私服产业链也渐渐的开始了,私服一条龙、抗DDOS服务器,sf发布站等等产业逐渐完善。某国内著名搜索引擎也依靠这个灰色产业疯狂吸金。

以下是我了解的私服灰色地带1、游戏端:目前来说服务端已经很成熟了,大多游戏的版本都是完整的,各种资料、GM工具也不难找到,里面的经济系统也比较完善,包含付费商城等等。基本上属于傻瓜式一键安装。2、发布站:游戏开区了,怎么宣传?少不了发布站。不少玩家找新区也是从发布站上面寻找。所以一个信息整合的平台是最赚钱的。火爆时,一页有几百条广告,每条广告按照高低顺序几百到几千不等。

3、黑帽SEO:黑帽SEO是在搜索引擎不在接SF类型广告后,才出现的,最开始,大家还是以付费的模式在搜索引擎上获取流量。黑帽SEO,没什么可讲的,就是以非常规手段提高网站排名。发布站的老板们最开始是按照排名给钱,后来不少SEOer自己做发布站提升排名后对外进行招租。

4、DDOS:这个简单来说就是,黑客利用大量的计算机(肉鸡)访问(发包)指定的服务器,从而导致服务器流量堵塞,宕机。私服赚钱是吧?打你。发布站赚钱是吧?打你。想安心赚钱?就得交保护费。黑吃黑是最容易、而且最暴利的。5、抗DDOS:有矛就有盾,部分IDC也看到了这个市场的利润,推出了高硬防服务器、防火墙、等等解决方案。其实作用也不大,如果真碰见大规模的攻击,机房还是会拔你电源的。私服产业链发展的迅速是非常惊人的,各个环节都有专业人员。想开私服?想开火爆的私服?只要你交钱,游戏一天上架,开区爆满。

花了3、5千块钱就能享受开服一条龙,当时有很多有头脑的朋友也从玩家一跃成为游戏GM。但随着私服的泛滥,各种门外汉水平的GM搞起了各种花招圈钱,简单来说就是假设好私服卖会员,一个人几百元,然后开一个月,圈了钱跑路。我倒觉得,圈的是这些老玩家们的情怀。开设私服很简单,但是想运营好一个私服其实很难。我也认识一位到现在还在开服的朋友,勇者决战GM-珍珍,从2006年至今都在运营着勇者决战。从她那里了解到。运营着十年的游戏,其实很累。

凌晨服务器宕机、数据回档、恢复数据、多机负载这些技术问题一个都没落下;开服大促,冲级活动,抽奖大礼包,付费道具,玩赌场,开区合区都要因有尽有。

虽然目前端游市场越来越不景气,但是这十多年她都一步一步熬过来了。丝毫没有格式化了数据关门走人的念头。我对她也甚是佩服。

说说目前的私服市场,也给大家带来点干货。越来越多人玩手游,不少单机手游也被破解,发布到某某平台进行BT处理,玩家们玩的爽,平台也收广告费收的更爽。

那么手机网络游戏呢?我就选了一个代表性的吧。梦幻西游,不是端游的哦(其实端游的也有私服)。梦幻西游作为网易的顶梁柱产品,也是咱国产游戏的骄傲。号称是没有私服、没有外挂,可惜事与愿违,两者都有。

一海外留学生他玩这个游戏花了40多万,才是全区前几名,你要知道这个游戏可是有几百个区哦。所以没有土豪只有更壕。

简单的在某宝上进行搜索,找到一个感觉不错的卖家。

全套只需要1500元就可以一条龙开服,服务器、IOS签名包一个月的,后期续费是服务器800、IOS签名260。

而且该店铺里面还有大量其他手游的商业端(可用于开服使用的完整服务端)公开叫卖。
不难发现,手游私服的制作成本还是很低,私服如何吸引人?很简单,官方10块钱10个的元宝,私服10元1万个,让你花最少的钱装做大的逼。100倍经验、100倍爆率、超强的任务装备和宝宝,让你分分钟爱上私服。

有人要问了,推广呢?不花钱去竞价排名、不花钱去打广告有没有办法?好吧,看下面。

利用现在的自媒体大量去发布相关游戏的视频,视频内加上广告。别小看这点浏览量,这可是非常定向的流量。每天发个十个视频,全网去推来个几万定向的播放量不是问题吧?

如果有人问不重复的素材去哪儿找?我会说:翻录呗!各大游戏主播,那些人每天直播那么多小时,找个火的主播,每天去录他几个小时,找到精彩的片段剪辑去发呗。

当然,混入游戏的QQ群之类的也是个不错的方案。但是手游嘛,个人感觉还是自媒体带来的流量比较好,QQ群次选吧。

总结:手游私服火爆,这是毋容置疑的。随着手游私服的利润越来越大,私服的玩法也会越来越成熟。在追求短期利润的同时,粗暴的消耗游戏内容,会让该游戏的生命周期缩短。如何加强游戏的可玩性,对用户们的粘度提高、规避法律风险这都是需要考虑的。

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