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怪兽宇宙这次被推到了深渊边缘!其罪当诛!

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发表于2024-05-12 | 显示全部楼层 |阅读模式
怪兽宇宙这次被推到了深渊边缘!其罪当诛!

惊喜太多,失望也多,为哈就三顿胖揍敷衍了事?为哈不串串故事?为哈地底骷髅岛金刚痛打痛打小怪兽戏份再多点?对得起小怪兽们的努力表演吗?系列片长最短,也最不用心!

华纳怪兽宇宙开始于2014年的《哥斯拉》,经过2017年的《金刚:骷髅岛》,2019年《哥斯拉:万兽之王》等三部电影,小怪兽轮番上阵,骷髅岛上的霸王金刚,和世界各地搞暴力拆迁的哥斯拉在不嫌事大的人类撮合下,终于迎来了这次两大王者的巅峰对决。

王者对决,重点就是掐架戏份,电影《哥斯拉大战金刚》安排了三场重点打斗戏,狭路相逢、街头鏖战、一笑泯恩仇携手战小三。本着老百姓看掐架就图热闹的心里来看,这三场架的规模都惊天地泣鬼神,沉浸于电影院IMAX下才会看得激爽。
场面有了,在这三场戏中憨憨的金刚,和闻着味死追憨憨的哥斯拉,两大小怪兽的情感和世仇关系的历史也大致能被猜出个大概。
第一场戏,狭路相逢。憨憨金刚乘座航空母舰当邮轮,驱逐舰壮声势,一路浩浩荡荡赶往南极老家,醋缸哥斯拉闻着憨憨金刚的荷尔蒙杀到。从航空母家甲板平台一直杀到大洋海底。只知道两个小怪兽有世仇,具体情况尚不明朗,但在这场哥斯拉往死了揍金刚憨憨的打斗戏中,能看出哥斯拉受到过极为严重的伤害。佐证就是,打斗太激烈了,天上的战机、海中的巡洋舰、驱逐舰受到波及,人类最终只能选择关闭所有设备的发动机放弃战斗,要么死,要么活,在愤怒的哥斯拉面前放弃抵抗来赌一个生存的可能。
为啥哥斯拉如此记恨金刚憨憨往死了揍?只有一种可能,金刚憨憨是个负心人,辜负了可怜的哥斯拉小怪兽。

第二场,街头鏖战。战场转到了香港。哥斯拉自以为杀掉负心人金刚憨憨之后,本打算就此隐姓埋名,平复自己受伤的小心肝。还是可恶的人类不嫌事大,唤醒了机械哥斯拉,绝对是哥斯拉金刚两个小怪兽之后的第三王者,嚣张小三也要作妖。这让想隐退江湖的哥斯拉怎么受得了这口恶气,弄死你!
只是这个小三机械哥斯拉就是摆明了来搞事的,目的就是把哥斯拉引诱过来。来到香港的哥斯拉还是先闻到了憨憨金刚的荷尔蒙。回到地底下老家的憨憨金刚刚坐椅子上想休息一下,好么,哥斯拉口吐烈焰激光,直接掀开憨憨房顶!没死的家伙,来啊,battle啊!再干一架!香港成为这对小冤家漫天飞醋死缠烂打的战场。最终卸掉了金刚憨憨的左胳膊!胜负已定。

第三场,一笑泯恩仇携手战小三。眼见小两口打架两败俱伤,金刚憨憨左胳膊脱臼甚至丧失了战斗力,可恶的机械哥斯拉才出来准备渔翁得利,只是飞醋的哥斯拉被揍的零落成泥碾作尘,只剩下悠悠一缕香魂。金刚憨憨怜香惜玉之心皱起,在人类帮助下心脏复苏手术很是成功,抡胳膊挽袖子上去。最终上演了一场床头打架床尾和的小怪兽夫妻合力战小三的感天动地大戏!

这就是根据《哥斯拉大战金刚》这三场重点打斗场面,梳理出的小怪兽之间的人物关系和拼凑起来的的重点剧情。
是不是很令人诧异,甚至和怪兽宇宙给人的印象大相径庭?这全赖于出了状况这三场戏之外,电影在故事设计上的不用心,敷衍了事。

历数至今为止四部电影,《金刚:骷髅岛》119分钟,《哥斯拉》123分钟,《哥斯拉:万兽之王》132分钟,到这部《哥斯拉大战金刚》达到了最短的113分钟!你们人类是有多欺负不会说人话的金刚憨憨!

怪兽宇宙的两大王者哥斯拉和金刚必有一战,这在粉丝心目中早已心心念念日久。而通过《金刚:骷髅岛》、《哥斯拉》、《哥斯拉:万兽之王》三部作品中,大家接受了这两大王者的个性人物设定,怪兽宇宙也基本搭建成型,接下来的这部《哥斯拉大战金刚》就应该铺垫一个最起码的故事,来引出这两大小怪兽成为世仇的前因,来熨贴地转承到终点掐架上来。
而恰恰是这个转承的故事没有做好!说得再直接点,就是没做!

除了金刚和哥斯拉两大小怪兽王者的前情故事没设计,接下来就是对怪兽宇宙中重点舞台——地底世界呈现的偷工减料!
地底世界这一概念,在此前三部电影中早已出现,这次终于让金刚憨憨回家,宛若另一个骷髅岛天堂的存在,为什么不把这个世界做多点角度呈现!就掐掉了两只飞翼蜥蜴草草了事?
在《金刚:骷髅岛》还有金刚大战霸王龙、金刚大战蜥蜴精、金刚大战章鱼怪等等连串好戏呢!到了怪兽老窝,这些小怪兽们都去哪了?不应该更多点么?

在情感上还有一层是电影《哥斯拉大战金刚》最为不可饶恕的一点,就是对于金刚和哥斯拉身上人性元素塑造的缺失!
从1933年第一部《金刚》电影的诞生起,一直到痴迷金刚的大神导演彼得杰克逊2005年版本《金刚》,再到2017年怪兽宇宙版《金刚:骷髅岛》,这个金刚憨憨的身上永远都有一种对于人类社会的恐惧、犹疑,和因为对人类的模糊情感而激发的憨憨的兴趣,这种人性,成为金刚最令人着迷的元素。闪光的人性,和兽性身上的这份人性在面对人类社会时的犹疑和转变,才是所有金刚电影中一直秉持的精髓。
在两部哥斯拉电影中,令人恐惧的怪兽也在暴力拆迁过程中,经历了兽性的转变,从人类角度看过去的对人类世界的破坏,到最终与人类携手,完成了哥斯拉这个小怪兽迷人的兽性塑造,在与人类是敌是友间一直游移不定,保持了恒久的吸引力。
人类总有一种渴求被虐的渴望,以及身处被虐状态时的求生欲望,这一点人类本能被日本文化所挖掘出来,在哥斯拉身上得到了完美的平衡,并呈现出来。
这才是哥斯拉亘古不衰的绝命吸引力。
而到了《哥斯拉大战金刚》里,两大小怪兽身上的上述这些迷人之处都没了!

没了剧情的铺垫,没了每个小怪兽身上各自最迷人的特点,就让小怪兽掐架图个热闹,还以为把机械哥斯拉搞出来就算壮大门面了?
对得起小怪兽们辛辛苦苦的工作么?
《哥斯拉大战》这次是把历经三部电影辛辛苦苦打造的怪兽宇宙推到了深渊边缘!
其罪当诛!
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